pasang banner iklan 728x90

Keakraban Koramil 02 Pondok Gede dengan Rakyat, ‘Ngopi Bareng ‘ di Cafe Kobarin Rindang Indonesia

banner 120x600
banner 468x60

Inpopedia, Kota Bekasi – Wakil Komandan Koramil Pondok Gede Kapten Inf. Daryono bersama Babinsa Jatimakmur Serda Wahyudi melakukan kunjungan silaturahim ke Yayasan Rindang Indonesia, Jatimakmur, Pondok Gede, Rabu (17/07) pukul 10.00 WIB.

Kehadiran orang nomor 2 di Koramil Pondok Gede ini disambut hangat oleh para pengurus Yayasan Rindang Indonesia di lounge “Kobarin Cafe”, pusat sarana latihan wirausaha untuk remaja Indonesia.

Dalam bincang akrab sembari meyeruput secangkir kopi Enrekang, kopi Arabica top dari Sulawesi Selatan, perwira yang baru menjabat 6 bulan di Koramil Pondok Gede ini menyampaikan bahwa silaturahim adalah bagian dari mengenal langsung dan berkomunikasi dengan warga yang ada di wilayah teritorial koramil 02 Pondok Gede.

Foto bersama pengurus Yayasan Rindang. Foto : Ist

“Baru 6 bulan saya berdinas di Koramil 02 Pondok Gede dan baru kali ini sempat berkunjung ke Yayasan Rindang Indonesia, Alhamdulillah tempatnya cukup sejuk dan nyaman, ya…,” ucapnya mengawali perbincangan.

Dalam suasana akrab ngopi bersama tersebut Muhtadin Fauzi selaku pengurus yayasan menyampaikan beberapa program yang berjalan sehari hari di lembaga pendidikan karakter anak yatim dan dhuafa ini termasuk out put yang diharapkan untuk para santri kedepan.

“Out put santri binaan yang diharapkan adalah pertama, agamais yaitu beragama yang baik, yang moderat, yaitu berakhlak baik yang penuh kasih sayang terhadap sesama, yang rahmatan lil alamin.

Yang kedua, cinta tanah air berwawasan kebangsaan melalui seni budaya nasional dan daerah seperti tari maupun lagu-lagu nasional dan daerah, busana adat, serta makanan tradisional sebagai sarana mengedukasi kebhinekaan kepada warga binaan yang rata-rata masih usia SD dan SMP,” urai Fauzi.

Fauzi menambahkan bahwa selain agamais dan nasionalis, ketika kelak terjun di masyarakat diharapkan mereka sudah punya keterampilan maka mereka mulai diajarkan kegiatan berbisnis, seperti cafe yang ada di sini adalah untuk sarana mereka belajar berwirausaha, selain bidang pertanian dan peternakan.

“Kedepan kami berharap para santri mendapatkan pembinaan langsung dari bapak-bapak TNI, baik motivasi maupun pendidikan kedisiplinan seperti pelatihan baris berbaris,” harapnya.

Kapten Daryono menyambut baik ide program tersebut dan mengatakan pihaknya akan mendukung penuh apabila ada lembaga pendidikan mengadakan kegiatan-kegiatan yang sifatnya membutuhkan kerjasama dari Koramil dan seperti menjadi pembina upacara ataupun pelatihan PBB di lembaga tersebut.

“Terima kasih kepada Yayasan Rindang Indonesia yang telah menyambut kami hari ini, sampai ketemu lagi,” pungkasnya sambil mohon diri mengakhiri kunjungan.

Tidak kurang dari 2 jam ngopi bersama staf pengurus Yayasan Rindang Indonesia, kesan ramah, sopan santun, merakyat, dan sederhana terpancar dari tampilan dan gaya komunikasi serta senyum khas orang nomor 2 Koramil Pondok Gede asli dari Wonogiri ini, sesuai nilai nilai yang ada dalam 8 Wajib TNI.

Semoga TNI selalu bersama rakyat dalam menghadapi segala tantangan mendidik SDM generasi muda yatim dhuafa menuju Indonesia Emas 2045.

-M.Fauzi-

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Pola Ritme di Mahjong Wins 3 Mengendalikan Simbol dan Mengisyaratkan Gangguan Jalur Permainan Secara Menyeluruh
Batas Kritis 12 Fase Peralihan di Mahjong PG Mulai Merusak Keterkaitan Pola yang Sebelumnya Tetap Stabil
Distribusi Simbol 3 Banding 1 di Mahjong Wins 3 Mendorong Perbedaan Arah Permainan yang Semakin Tidak Seimbang
Pendekatan Spasial Temporal pada Interaksi Reel Mahjong PG Mengungkap Susunan Tersembunyi yang Sulit Terlihat
Strategi Adaptif di Mahjong Wins 3 Dipakai untuk Memburu Scatter Hitam Saat Irama Putaran Berubah Tajam
Analitik Prediktif dan Sistem Dinamis Membentuk Strategi Baru demi Mendorong Keputusan yang Lebih Terukur
Data RTP Terbaru Dimanfaatkan untuk Menilai Sesi Secara Lebih Presisi Lewat Catatan yang Tersusun Rapi
Peningkatan Pencarian Kasino Online Hari Ini Muncul Seiring Pola Permainan Baru yang Membantu Membaca Ritme
Perubahan Strategi Berbasis Analitik Prediktif dan Sistem Dinamis Membawa Arah Baru bagi Keputusan yang Lebih Efektif
Pergerakan RTP Live Kini Dibaca Lewat Data Digital dengan Validasi Baru dan Uji Konsistensi yang Lebih Akurat
Pemain Mahjong Ways Mulai Menyesuaikan Pola Main Saat Fluktuasi Muncul Dan Arah Real Time Berubah
Pergeseran Tren Artificial Intelligence Membuat Cara Audiens Mengikuti Mahjong Ways Ikut Berubah
Ritme Mahjong Ways Di Periode Blackjack Berubah Saat Aktivitas Pemain Dipengaruhi Komunitas Deep Learning
Frame Persistence Di Mahjong Wins 3 Menjadi Sorotan Saat Tampilan Tertahan Menjelang Update Real Time
Micro Feedback Artificial Intelligence Di Mahjong Ways 2 Muncul Saat Elemen Real Time Belum Bergerak
Grid Sistemik Artificial Intelligence Bertingkat Di Mahjong Ways 2 Menarik Dibahas Pada Mesin Kasino Modern
Sistem Interaktif Berbasis Automasi Di Mahjong Ways 2 Dirancang Untuk Meningkatkan Keterlibatan Komunitas Gamer
Strategi Gamer Mahjong Ways Modern Mulai Terbaca Lewat Data Algoritma Robotic Deep Learning Terbaru
Pemetaan Minat Pembaca Mahjong Ways 3 Mengarah Pada Hubungan Blackjack Dan Komunitas Konten Digital
Analisis Data Robotic Artificial Intelligence Menghadirkan Teknik Baru Mahjong Ways Untuk Gamer Modern
Ritme Pola di Mahjong Wins 3 Mulai Mengatur Gerak Simbol dan Menandai Gangguan Arah Permainan Secara Luas
Ambang Kritis 12 Tahap Transisi di Mahjong PG Mulai Mengganggu Keterhubungan Pola yang Sebelumnya Stabil
Komposisi Simbol 3 Berbanding 1 di Mahjong Wins 3 Memicu Arah Permainan yang Kian Tidak Seimbang
Optimasi Metode Probabilistik Spasial Temporal pada Interaksi Reel Mahjong PG Membuka Susunan Tersembunyi yang Sulit Ditangkap
Strategi Adaptif di Mahjong Wins 3 Mulai Digunakan untuk Mencari Scatter Hitam Saat Ritme Putaran Berubah Drastis
Tren Analitik Prediktif dan Sistem Dinamis Melahirkan Pendekatan Baru untuk Menentukan Langkah yang Lebih Terukur
Metodologi Pemanfaatan Data RTP Terbaru Membantu Menilai Jalannya Sesi dengan Lebih Presisi Melalui Catatan yang Tertata
Fenomena Lonjakan Pencarian Kasino Online Hari Ini Terlihat Bersamaan dengan Munculnya Pola Baru untuk Membaca Ritme
Transformasi Strategi Berbasis Analitik Prediktif dan Sistem Dinamis Membuka Arah Segar bagi Keputusan yang Lebih Efisien
Ritme Micro Feedback AI di Mahjong Ways 2 Mulai Terbaca Saat Pergerakan Real Time Masih Tertahan
Perubahan Irama Mahjong Ways pada Fase Blackjack Mulai Terlihat Setelah Aktivitas Pemain Dipengaruhi Komunitas Deep Learning
Pola Audiens dalam Mengikuti Mahjong Ways Kini Makin Selaras dengan Arah Baru Tren Artificial Intelligence
Sistem Interaktif Mahjong Ways 2 Berbasis Automasi Dirancang untuk Memperkuat Keterlibatan Komunitas Gamer
Analisis Data Robotic AI Mulai Membuka Teknik Bermain Mahjong Ways yang Lebih Relevan bagi Gamer Masa Kini
Simbol Statistik Mahjong Ways Kian Dinamis Ketika Laju Animasi Digital Bergeser Mengikuti Irama Permainan
Strategi Gamer Mahjong Ways Modern Mulai Terpetakan Lewat Data Algoritma Robotic Deep Learning Generasi Terbaru
Pemetaan Minat Pembaca Mahjong Ways 3 Mengarah pada Kaitan Blackjack dengan Komunitas Konten Digital
Pola Bermain Pemain Mahjong Ways Semakin Fleksibel Saat Fluktuasi Muncul dan Arah Real Time Berubah
Pendekatan Grid Robotic pada Mahjong Ways 2 Dikaji Lewat Rancangan Arsitektur Komputasi yang Lebih Bertingkat
Saat Pembacaan Real Time Berubah Di Tengah Fluktuasi, Pemain Mahjong Ways Mulai Menyusun Ulang Pendekatan Bermain
Langkah Pergeseran Anomali Tren AI Membuat Cara Audiens Mengikuti Perkembangan Mahjong Ways Ikut Berubah
Ritme Mahjong Ways Di Fase Blackjack Tidak Lagi Sama Setelah Aktivitas Pemain Dipengaruhi Komunitas Statistik
Menjelang Pembaruan Real Time, Isu Frame Persistence Di Mahjong Wins 3 Mulai Mencuri Perhatian Karena Tampilan Sempat Tertahan
Panduan Arsitektur Grid Game Bertingkat Pada Mahjong Ways 2 Kini Makin Ramai Diperbincangkan Di Era Mesin Kasino Modern
Mahjong Ways 2 Menghadirkan Sistem Interaktif Real Time Berbasis Automasi Untuk Memperkuat Keterlibatan Komunitas Gamer
Pemetaan Minat Pembaca RTP Terhadap Mahjong Ways 3 Kini Banyak Mengarah Pada Hubungan Blackjack Dan Komunitas Konten Digital
Pendekatan Baru Terhadap Mahjong Ways Mulai Terbentuk Lewat Analisis Data Efektivitas Yang Dibaca Gamer Modern
Saat Elemen Real Time Belum Bergerak, Sinyal Micro Feedback Kasino Online Di Mahjong Ways 2 Mulai Tampak Lebih Jelas
Data Terbaru Dari Algoritma Robotic BBM Mulai Mengungkap Pola Strategi Gamer Mahjong Ways Era Sekarang
Saat Kecepatan Animasi Digital Berubah Simbol Mahjong Ways Terlihat Semakin Lentur Mengikuti Ritme Permainan
Kisah Harian Ibu Rumah Tangga Saat Menata Disiplin Waktu Ketika Mencoba Mahjong Ways 2
Perubahan Irama Animasi Digital Membuat Simbol Mahjong Ways Tampak Lebih Mudah Beradaptasi Dengan Alur
Struktur Robotic Grid Berbasis AI Di Mahjong Ways 2 Dikaji Lewat Pendekatan Arsitektur Komputasi Bertingkat
Ragam Hasil Pada MahjongWays Dijelaskan Dengan Analisis Stokastik Untuk Memahami Unsur Ketidakpastian
Selisih Hasil Di MahjongWays Diuraikan Melalui Analisis Stokastik Dalam Membaca Sisi Ketidakpastian
Sistem Real Time Berbasis Automasi Di Mahjong Ways 2 Dirancang Untuk Menguatkan Keterlibatan Komunitas Gamer
Peta Ketertarikan Pembaca Mahjong Ways 3 Mulai Mengarah Pada Hubungan Blackjack Dan Komunitas Konten Digital
Analisis Data Robotic Berbasis Artificial Intelligence Menghadirkan Sudut Pandang Baru Tentang Mahjong Ways Bagi Gamer Masa Kini
Grid Artificial Intelligence Bertingkat Di Mahjong Ways 2 Semakin Sering Dibahas Dalam Lanskap Mesin Kasino Modern