pasang banner iklan 728x90
Sosial  

Karoum BNPT Kunjungi Yayasan Rindang Indonesia, Berbagi dengan Anak Yatim dan Dhuafa

banner 120x600
banner 468x60

Inpopedia, Kota Bekasi – Kepala Biro Umum (Karoum) Sekretariat Utama Badan Nasional Penanggulangan Terorisme (BNPT) Marsma TNI A. Dicky Lukman W, S. IP, M. Han. , mengunjungi Istana Yatim Yayasan Rindang Indonesia di Jatimakmur, Kota Bekasi, pada hari Selasa (16 Desember 2025).

Kedatangan ini dilakukan sebagai bentuk silaturahmi dan doa bersama untuk merayakan kenaikan pangkatnya menjadi bintang satu serta pelantikan di posisi baru, yang juga dipadukan dengan pemberian bantuan sosial kepada anak-anak yatim dan dhuafa.

Kedatangan Marsma Dicky, mantan pemimpin Sat Bravo 90 Kopasgat, disambut oleh Aswar Wahab selaku Dewan Penasehat Masjid Al Wahab Yayasan Rindang Indonesia, M. Adhie Pamungkas, S. H. yang menjabat sebagai Ketua Umum Yayasan Rindang Indonesia, serta pengurus lainnya.

Karoum BNPT bersama Ketua Umum Yayasan Rindang Indonesia

Dalam sambutannya, Marsma Dicky mengungkapkan rasa syukurnya atas kepercayaan yang diterimanya dalam bentuk kenaikan pangkat dan jabatan baru.

Ia juga mengucapkan terima kasih dan memberikan penghargaan kepada para ustaz, pengurus, serta anak-anak yang berada di bawah naungan yayasan atas doa yang telah dipanjatkan.

“Saya datang ke sini sebagai bagian dari keluarga. Terima kasih atas doa yang telah diberikan saat kenaikan pangkat saya. Ini adalah bentuk rasa syukur kepada Allah SWT,” ujarnya.

Dengan emosional, ia mengaku merasa terharu saat melaksanakan salat Magrib secara berjemaah yang dipimpin oleh Ustaz Kosasih, karena ayat yang dibacakan mengingatkannya kepada almarhum ayahnya.

“Ayat yang dibacakan tadi adalah salah satu yang sering dibaca ayah saya ketika menjadi imam,” kenangnya.

Pada kesempatan tersebut, Marsma Dicky Lukman memberikan pesan serta dorongan kepada anak-anak agar terus melakukan doa dan berusaha.

Menurutnya, setiap usaha yang disertai doa pasti akan didengar, karena Allah SWT tidak pernah tidur.

Lebih lanjut, ia mengapresiasi Yayasan Rindang Indonesia yang mengedepankan pendidikan karakter dengan nilai-nilai keagamaan dan kebangsaan. Nilai-nilai tersebut ditanamkan dalam kerangka “3 is”, yaitu menjadi Agamais, Nasionalis, serta berjiwa wirausaha dan Bisnis.

“Itu sangat luar biasa, karena dalam tradisi dan lingkungan militer, ini sebanding dengan sesanti atau doktrin. Dengan slogan ‘tiga is’, kita belajar beragama dengan baik, mencintai dan menjaga negara, serta berbisnis agar dapat menjaga keseimbangan lingkungan dengan selalu memberikan harapan dan berbagi kepada yang membutuhkan,” jelasnya.

Ia pun mengajak generasi muda untuk selalu berpegang pada prinsip dan mengimplementasikan Pancasila sebagai dasar bangsa yang telah diturunkan oleh para pendiri negara kita untuk senantiasa menjaga kesatuan bangsa yang besar ini.

Ketua Umum Yayasan kemudian mengajak seluruh yang hadir untuk mendoakan Marsma Dicky Lukman serta keluarganya agar senantiasa diberikan kesehatan, keberkahan rezeki,

keturunan yang saleh dan salehah, serta selalu dalam perlindungan Allah SWT.
Di sisi lain, Aswar Wahab menyampaikan rasa syukurnya dan kebanggaan atas kunjungan sahabat lamanya tersebut.

“Kami berharap agar beliau senantiasa diberikan kesehatan dan kekuatan dalam menjalankan amanahnya,” tuturnya.

Acara ditutup dengan doa dan sesi foto bersama, serta penyerahan bantuan sosial untuk anak-anak yatim dan dhuafa di Istana Yatim Yayasan Rindang Indonesia. ***

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Pola Ritme di Mahjong Wins 3 Mengendalikan Simbol dan Mengisyaratkan Gangguan Jalur Permainan Secara Menyeluruh
Batas Kritis 12 Fase Peralihan di Mahjong PG Mulai Merusak Keterkaitan Pola yang Sebelumnya Tetap Stabil
Distribusi Simbol 3 Banding 1 di Mahjong Wins 3 Mendorong Perbedaan Arah Permainan yang Semakin Tidak Seimbang
Pendekatan Spasial Temporal pada Interaksi Reel Mahjong PG Mengungkap Susunan Tersembunyi yang Sulit Terlihat
Strategi Adaptif di Mahjong Wins 3 Dipakai untuk Memburu Scatter Hitam Saat Irama Putaran Berubah Tajam
Analitik Prediktif dan Sistem Dinamis Membentuk Strategi Baru demi Mendorong Keputusan yang Lebih Terukur
Data RTP Terbaru Dimanfaatkan untuk Menilai Sesi Secara Lebih Presisi Lewat Catatan yang Tersusun Rapi
Peningkatan Pencarian Kasino Online Hari Ini Muncul Seiring Pola Permainan Baru yang Membantu Membaca Ritme
Perubahan Strategi Berbasis Analitik Prediktif dan Sistem Dinamis Membawa Arah Baru bagi Keputusan yang Lebih Efektif
Pergerakan RTP Live Kini Dibaca Lewat Data Digital dengan Validasi Baru dan Uji Konsistensi yang Lebih Akurat
Pemain Mahjong Ways Mulai Menyesuaikan Pola Main Saat Fluktuasi Muncul Dan Arah Real Time Berubah
Pergeseran Tren Artificial Intelligence Membuat Cara Audiens Mengikuti Mahjong Ways Ikut Berubah
Ritme Mahjong Ways Di Periode Blackjack Berubah Saat Aktivitas Pemain Dipengaruhi Komunitas Deep Learning
Frame Persistence Di Mahjong Wins 3 Menjadi Sorotan Saat Tampilan Tertahan Menjelang Update Real Time
Micro Feedback Artificial Intelligence Di Mahjong Ways 2 Muncul Saat Elemen Real Time Belum Bergerak
Grid Sistemik Artificial Intelligence Bertingkat Di Mahjong Ways 2 Menarik Dibahas Pada Mesin Kasino Modern
Sistem Interaktif Berbasis Automasi Di Mahjong Ways 2 Dirancang Untuk Meningkatkan Keterlibatan Komunitas Gamer
Strategi Gamer Mahjong Ways Modern Mulai Terbaca Lewat Data Algoritma Robotic Deep Learning Terbaru
Pemetaan Minat Pembaca Mahjong Ways 3 Mengarah Pada Hubungan Blackjack Dan Komunitas Konten Digital
Analisis Data Robotic Artificial Intelligence Menghadirkan Teknik Baru Mahjong Ways Untuk Gamer Modern
Ritme Pola di Mahjong Wins 3 Mulai Mengatur Gerak Simbol dan Menandai Gangguan Arah Permainan Secara Luas
Ambang Kritis 12 Tahap Transisi di Mahjong PG Mulai Mengganggu Keterhubungan Pola yang Sebelumnya Stabil
Komposisi Simbol 3 Berbanding 1 di Mahjong Wins 3 Memicu Arah Permainan yang Kian Tidak Seimbang
Optimasi Metode Probabilistik Spasial Temporal pada Interaksi Reel Mahjong PG Membuka Susunan Tersembunyi yang Sulit Ditangkap
Strategi Adaptif di Mahjong Wins 3 Mulai Digunakan untuk Mencari Scatter Hitam Saat Ritme Putaran Berubah Drastis
Tren Analitik Prediktif dan Sistem Dinamis Melahirkan Pendekatan Baru untuk Menentukan Langkah yang Lebih Terukur
Metodologi Pemanfaatan Data RTP Terbaru Membantu Menilai Jalannya Sesi dengan Lebih Presisi Melalui Catatan yang Tertata
Fenomena Lonjakan Pencarian Kasino Online Hari Ini Terlihat Bersamaan dengan Munculnya Pola Baru untuk Membaca Ritme
Transformasi Strategi Berbasis Analitik Prediktif dan Sistem Dinamis Membuka Arah Segar bagi Keputusan yang Lebih Efisien
Ritme Micro Feedback AI di Mahjong Ways 2 Mulai Terbaca Saat Pergerakan Real Time Masih Tertahan
Perubahan Irama Mahjong Ways pada Fase Blackjack Mulai Terlihat Setelah Aktivitas Pemain Dipengaruhi Komunitas Deep Learning
Pola Audiens dalam Mengikuti Mahjong Ways Kini Makin Selaras dengan Arah Baru Tren Artificial Intelligence
Sistem Interaktif Mahjong Ways 2 Berbasis Automasi Dirancang untuk Memperkuat Keterlibatan Komunitas Gamer
Analisis Data Robotic AI Mulai Membuka Teknik Bermain Mahjong Ways yang Lebih Relevan bagi Gamer Masa Kini
Simbol Statistik Mahjong Ways Kian Dinamis Ketika Laju Animasi Digital Bergeser Mengikuti Irama Permainan
Strategi Gamer Mahjong Ways Modern Mulai Terpetakan Lewat Data Algoritma Robotic Deep Learning Generasi Terbaru
Pemetaan Minat Pembaca Mahjong Ways 3 Mengarah pada Kaitan Blackjack dengan Komunitas Konten Digital
Pola Bermain Pemain Mahjong Ways Semakin Fleksibel Saat Fluktuasi Muncul dan Arah Real Time Berubah
Pendekatan Grid Robotic pada Mahjong Ways 2 Dikaji Lewat Rancangan Arsitektur Komputasi yang Lebih Bertingkat
Saat Pembacaan Real Time Berubah Di Tengah Fluktuasi, Pemain Mahjong Ways Mulai Menyusun Ulang Pendekatan Bermain
Langkah Pergeseran Anomali Tren AI Membuat Cara Audiens Mengikuti Perkembangan Mahjong Ways Ikut Berubah
Ritme Mahjong Ways Di Fase Blackjack Tidak Lagi Sama Setelah Aktivitas Pemain Dipengaruhi Komunitas Statistik
Menjelang Pembaruan Real Time, Isu Frame Persistence Di Mahjong Wins 3 Mulai Mencuri Perhatian Karena Tampilan Sempat Tertahan
Panduan Arsitektur Grid Game Bertingkat Pada Mahjong Ways 2 Kini Makin Ramai Diperbincangkan Di Era Mesin Kasino Modern
Mahjong Ways 2 Menghadirkan Sistem Interaktif Real Time Berbasis Automasi Untuk Memperkuat Keterlibatan Komunitas Gamer
Pemetaan Minat Pembaca RTP Terhadap Mahjong Ways 3 Kini Banyak Mengarah Pada Hubungan Blackjack Dan Komunitas Konten Digital
Pendekatan Baru Terhadap Mahjong Ways Mulai Terbentuk Lewat Analisis Data Efektivitas Yang Dibaca Gamer Modern
Saat Elemen Real Time Belum Bergerak, Sinyal Micro Feedback Kasino Online Di Mahjong Ways 2 Mulai Tampak Lebih Jelas
Data Terbaru Dari Algoritma Robotic BBM Mulai Mengungkap Pola Strategi Gamer Mahjong Ways Era Sekarang
Saat Kecepatan Animasi Digital Berubah Simbol Mahjong Ways Terlihat Semakin Lentur Mengikuti Ritme Permainan
Kisah Harian Ibu Rumah Tangga Saat Menata Disiplin Waktu Ketika Mencoba Mahjong Ways 2
Perubahan Irama Animasi Digital Membuat Simbol Mahjong Ways Tampak Lebih Mudah Beradaptasi Dengan Alur
Struktur Robotic Grid Berbasis AI Di Mahjong Ways 2 Dikaji Lewat Pendekatan Arsitektur Komputasi Bertingkat
Ragam Hasil Pada MahjongWays Dijelaskan Dengan Analisis Stokastik Untuk Memahami Unsur Ketidakpastian
Selisih Hasil Di MahjongWays Diuraikan Melalui Analisis Stokastik Dalam Membaca Sisi Ketidakpastian
Sistem Real Time Berbasis Automasi Di Mahjong Ways 2 Dirancang Untuk Menguatkan Keterlibatan Komunitas Gamer
Peta Ketertarikan Pembaca Mahjong Ways 3 Mulai Mengarah Pada Hubungan Blackjack Dan Komunitas Konten Digital
Analisis Data Robotic Berbasis Artificial Intelligence Menghadirkan Sudut Pandang Baru Tentang Mahjong Ways Bagi Gamer Masa Kini
Grid Artificial Intelligence Bertingkat Di Mahjong Ways 2 Semakin Sering Dibahas Dalam Lanskap Mesin Kasino Modern