pasang banner iklan 728x90
bo
Daerah  

Komunitas Belajar Bareng Takalar Buka Pelatihan TMT Batch 4 Teknik Rajut

banner 120x600
banner 468x60

Inpopedia, TAKALAR – Komunitas Belajar Bareng Takalar resmi membuka pelatihan Tailor Made Training (TMT) Batch 4 dengan program pembuatan kerajinan tangan (craft) menggunakan teknik rajut, Senin (12/10/2026).

Program ini merupakan hasil kerja sama dengan Kementerian Ketenagakerjaan melalui Balai Besar Pelatihan Vokasi dan Produktivitas (BBPVP) Makassar.

Pembukaan pelatihan berlangsung di Basecamp Komunitas Belajar Bareng Takalar, Jalan Badaming Dg Rani, Takalar, Sulawesi Selatan.

Kegiatan ini dihadiri Pembina Komunitas Belajar Bareng Takalar, Farniati Fattah; Kepala Bidang Humas Dinas Infokom Takalar sekaligus Pembina Ekonomi Kreatif (Ekraf) PanrannuangTa Takalar, Andi Gunawan; serta praktisi kerajinan rajut dan pemilik MM Craft, Nurwahidah, yang bertindak sebagai instruktur pelatihan.

Kepala Bidang Humas Dinas Infokom Takalar sekaligus Pembina Ekonomi Kreatif PanrannuangTa Takalar, H. Andi Gunawan, mengapresiasi pelaksanaan pelatihan TMT Batch 4 tersebut. Menurutnya, pelatihan keterampilan seperti teknik rajut dapat menjadi salah satu langkah untuk mendorong tumbuhnya pelaku usaha kreatif di Kabupaten Takalar.

“Pelatihan ini diharapkan tidak hanya memberikan keterampilan kepada peserta, tetapi juga membuka peluang usaha baru yang memiliki nilai ekonomi. Kami berharap peserta dapat mengembangkan hasil pelatihannya menjadi produk kreatif yang berkualitas, memiliki daya saing, dan mampu dipasarkan secara lebih luas,” ujar Andi Gunawan.

Ia juga berharap kolaborasi antara komunitas, pemerintah, dan praktisi ekonomi kreatif dapat terus diperkuat untuk memperluas kesempatan masyarakat, khususnya perempuan dan generasi muda, dalam mengembangkan keterampilan serta membangun usaha mandiri.

Pelatihan TMT Batch 4 ini dirancang untuk membekali peserta dengan keterampilan praktis di bidang kerajinan rajut yang berpotensi dikembangkan menjadi usaha produktif. Peserta akan mendapatkan materi secara bertahap, mulai dari pengenalan teknik dasar merajut hingga pembuatan produk jadi yang memiliki nilai jual.

Pelatihan dijadwalkan berlangsung selama delapan kali pertemuan. Program ini diharapkan dapat membuka peluang usaha baru bagi masyarakat, khususnya dalam pengembangan produk kreatif yang dapat dipasarkan di sektor fesyen dan suvenir.

Melalui dukungan Kementerian Ketenagakerjaan yang digagas di bawah kepemimpinan Menteri Ketenagakerjaan Prof. Yassierli, Komunitas Belajar Bareng Takalar bersama Ekraf PanrannuangTa berharap pelatihan tersebut mampu mendorong lahirnya wirausaha kreatif yang mandiri dan berdaya saing.

Selain berfokus pada pemberdayaan perempuan dan penguatan ketahanan keluarga, Komunitas Belajar Bareng Takalar juga berkomitmen memperluas program pembinaan bagi generasi muda, khususnya Gen Z. Pengembangan kapasitas di bidang pendidikan, keterampilan kerja, ekonomi kreatif, dan digital menjadi bagian dari arah program pemberdayaan komunitas tersebut.

Penyelenggaraan pelatihan ini menjadi salah satu upaya memperkuat keterampilan masyarakat agar dapat dikembangkan menjadi peluang ekonomi sekaligus mendorong pertumbuhan pelaku usaha kreatif di Kabupaten Takalar.

 

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam