pasang banner iklan 728x90
bo

LOL Indonesia Adaptasi Serial Komedi Jepang

banner 120x600
banner 468x60

Inpopedia, Jakarta – Baru saja Prime Video merilis variety show terbarunya LOL Indonesia: Yang Ketawa Kalah pada 11 Juli 2024.

Jadi salah satu tontonan yang patut dinanti, LOL Indonesia: Yang Ketawa Kalah menghadirkan komedian-komedian terbaik Indonesia yang penampilannya selalu dinantikan.

Serial komedi “LOL Indonesia: Yang Ketawa Kalah” diadaptasi dari serial komedi Jepang berjudul “Documental”. Nantinya, serial ini akan menampilkan 10 komedian populer Indonesia, yaitu Cak Lontong, Andre Taulany, Denny Cagur, Rina Nose, Indra Jegel, Gilang Dirga, Ivan Gunawan, Asri Welas, Marshel Widianto, dan Dicky Difie.

Selama enam jam penuh, para peserta akan saling melucu satu sama lain, tetapi mereka tidak diperbolehkan untuk tertawa.

Jika tertawa, peserta akan dieliminasi dan satu peserta yang berhasil bertahan tanpa tertawa hingga akhir akan mendapatkan hadiah uang sebesar Rp300 juta serta gelar sebagai “Penguasa Galaksi Komedi”.

Salah satu peserta serial itu, yakni Ivan Gunawan merasa tertantang saat terlibat di dalamnya. Bahkan, Ivan merasa “LOL Indonesia: Yang Ketawa Kalah” sebagai salah satu pengalaman unik yang belum pernah dia alami sebelumnya.

“Ini program tergila, ter-edan, ter-ribet yang pernah saya alami,” kata Ivan,dalam konferensi pers serial komedi tersebut di kawasan Sudirman,Selasa(2/7/2024)

Sebelum syuting dimulai, Ivan dan para peserta lainnya tidak mengetahui siapa saja orang yang akan terlibat di serial ini, sehingga mereka harus mengikuti tata tertib unik yang telah ditentukan tim produksi.

Oleh karena itu, baik Ivan maupun peserta lainnya harus menggunakan penutup mata, jubah panjang, dan melakukan karantina singkat sebelum syuting dimulai.

“Saya dijemput di butik saya, tapi saya kayak orang ketangkap narkoba. Mata saya ditutup dan langsung masuk mobil, saya dibawa ke suatu hotel, tau-tau sudah di kamar hotel,” katanya.

Kesepuluh komedian terpilih ini juga tidak diperbolehkan untuk memberi tahu orang di sekitar mereka, termasuk keluarga masing-masing bahwa mereka sedang terlibat di serial “LOL Indonesia: Yang Ketawa Kalah”.

Hal ini dilakukan untuk menjaga kerahasiaan acara serta memberikan efek kejutan maksimal kepada peserta maupun penonton.

“Jadi, 10 peserta ini nggak tau pesertanya siapa aja, kita juga tanda tangan kontrak untuk tidak boleh membocorkan acara ini, sama bini (istri) gue aja nggak,” kata Denny Cagur.

Setelah syuting, para peserta juga menyempatkan diri untuk berkumpul dan membahas kejadian lucu selama proses pengambilan gambar.

Gilang Dirga juga menyebut bahwa serial komedi ini menjadi salah satu batu loncatan terbesar dirinya selama berkarier di industri hiburan tanah air.

“Selesai syuting, kami itu ngumpul selama satu jam lebih hanya untuk membahas kejadian lucu saat syuting berlangsung dan masih ngakak dengan situasi tersebut,” kata dia.

“Menurut gua, ini worth to watch dan ini merupakan mile stone yang paling bagus selama gua berkarier di dunia entertainment,” ungkap Gilang menutup cerita. (Kusni)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam