pasang banner iklan 728x90
bo
Sosial  

Kunjungan BLM Uniku ke Yayasan Istana Yatim Gemah Ripah Kuningan

banner 120x600
banner 468x60

Inpopedia, Kuningan – Badan Legislatif Mahasiswa (BLM) Universitas Kuningan (Uniku) mengunjungi Yayasan Istana Yatim Gemah Ripah kuningan Jalan Raya Ragawacana Gandasoli RT 12/RW 05 Kel, Cigugur Kec..Cigugur, Kuningan, Jawa Barat Sabtu 22.Maret 2025.

Perwakilan Badan Legislatif Mahasiswa hadir sejumlah 20 orang mahasiswa yang diketuai Aldi Prasetyo, dan Alya Caesar Nurohmah sebagai Ketua Umum BLM Kuningan

Kedatangan mereka disambut oleh sejumlah perwakilan pengurus Yayasan antara lain Iskandar A.Md selaku Ketua Yayasan, Misna Sutiana S.Sos selaku Ketua Pelaksana dan Wawan Uday SH selaku humas.

“Saya merasa salut dan bangga melihat anak anak yang tetap semangat dan antusias dalam acara ini meski kondisi sedang berpuasa sehingga acara berjalan dengan Lancar ,” kata Aldi.

Ia berharap anak-anak binaan yayasan bisa lebih aktif berpartisipasi dengan mereka.

“Jangan malu untuk bertanya ,pesan saya ke Yayasan ke depan saya tentunya terus bisa bekerja sama secara berkelanjutan sehingga saya dan teman teman bisa membantu program atau kegiatan yang ada di Istana Yatim Gemah Ripah,” sambung Aldi.

“Harapan saya ke depan kerjasama ini tetap terjalin hingga tahun depan kami bisa mengadakan kegiatan lagi bersama adek adek dan civitas istana yatim gemah ripah kuningan,” tegas Aldi.

Sementara itu, Iskandar A.Md mewakili pengurus Yayasan mengungkapkan bahwa menyambut baik kedatangan kawan-kawan mahasiswa untuk berbagi dengan adik-adik yatim dan yayasan dhuafa binaan.

“Hari ini adalah bakti sosial Badan Legeslatif Mahasiswa atau BLM Universitas Kuningan ,dalam rangka Berbagi Bersama Istana Yatim Gemah Ripah Kuningan,” ungkapnya.

Program terkait yang diluncurkan khususnya kegiatan selama bulan Ramadhan di antaranya adalah buka puasa dengan Takjil dan sahur bersama di Istana Yatim, tahfidz Al quran, kajian Islami dan santunan akbar di penghujung bulan Ramadhan.

“Harapan saya dalam hal ini kami bergerak di bidang Lembaga Kesejahteraan Sosial ini kita terus berkomunikasi dengan Dinas Sosial harapan kami kepada pemerintah kami bisa ber kolaborasi dalam mengembangkan setiap program Istana Yatim Gemah Ripah,” sambung Iskandar.

Selanjutnya, kata Iskandar ke depan yayasan akan mewujudkan program yang lebih besar lagi yaitu mewujudkan panti jompo, pemberdayaan.

“dimana kita akan menciptakan anak anak muda yang mandiri ,kita akan membina anak anak muda yang ingin berusaha ,kita berkolaborasi dalam bentuk sebuah lembaga keterampilan atau bisa dalam bentuk Bimbel atau lembaga keterampilan,” katanya.

(Wawan)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam